Ningelgen, Thomas: Programmieren lernen mit Computergrafik
Hersteller: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH / EAN-Nummer: 9783658211448
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Programmieren lernen mit Computergrafik: Eine Einführung mit Java und Processing
Programmieren lernen mit Computergrafik: Eine Einführung mit Java und Processing von Thomas Ningelgen ist ein informatives Buch für Anfänger, die Programmierung durch den Einsatz von Computergrafik lernen möchten. Das Buch führt die Leser in die Grundlagen der Java-Programmierung und der Verwendung der Processing-Software ein. Es enthält zahlreiche Beispiele und Übungen, um das Verständnis des Lesers zu vertiefen und ihm dabei zu helfen, seine eigenen Grafiken und Animationen zu erstellen. Es behandelt auch verschiedene Konzepte wie Schleifen, Bedingungen, Funktionen und Arrays auf eine leicht verständliche Weise. Am Ende des Buches sollten die Leser in der Lage sein, ihre eigenen interaktiven Anwendungen zu entwickeln.
Preis: 8,66 Euro (+ Versandkosten 0,00 Euro)
ID: 23236439845
Anbieter: Thalia Deutsch
Programmieren lernen mit Computergrafik
Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen. [...]
Preis: 34,99 Euro (+ Versandkosten 0,00 Euro)
ID: 16561472587
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Ningelgen, Thomas: Programmieren lernen mit Computergrafik
Programmieren lernen mit Computergrafik
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ID: 23232232392
Anbieter: Thalia-Fremdsprachen
Programmieren lernen mit Computergrafik
Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen. [...]
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