Zauberberg, Brettspiel
Hersteller: Amigo / EAN-Nummer: 4007396020502
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Zauberberg, Brettspiel
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuß des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter - ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Beweist nun eure Magie und bringt die murmelnden Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg, so dass sie nur euch Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Dieses magische Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren erhielt den Preis "Kinderspiel des Jahres 2022".
Preis: 22,99 Euro (+ Versandkosten 4,99 Euro)
ID: 21078122814
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Anbieter: Saturn
AMIGO 02050 ZAUBERBERG Kinderspiel Mehrfarbig
Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge vom Zauberberg zu sich, um sie das Wissen der Magie zu lehren. Die Irrlichter zeigen den angehenden Zauberern dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf beginnt. Nun sind die magischen Fähigkeiten der Spieler gefragt. Schaffen sie es, die „murmelnden“ Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg zu bringen, so dass sie nur den Lehrlingen, nicht aber den Hexen den Weg zu Balduin weisen? So spielt man Zauberberg: Alle Lehrlinge und Hexen werden auf ihre entsprechenden Felder auf dem Spielplan platziert. Reihum ziehen die Mitspieler zufällig unterschiedlich farbige Kugeln aus dem Beutel und platzieren diese so, dass sie beim Hinabrollen über den Spielplan möglichst einen Zauberlehrling treffen. Gemeinsam beraten die Spieler, welcher Startpunkt am geeignetsten für die Kugel ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, egal ob Hexe oder Zauberlehrling, so wird diese den Weg entlang nach unten auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht, vorgerückt. Dann ist der Nächste an der Reihe. Ziel des Spiels ist es, 4 Zauberlehrlinge den Berg hinab ins Ziel zu bringen, bevor dort 3 Hexen ankommen. Zauberberg von Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber wartet mit einem außergewöhnlichen 3D-Spielplan, einfachem Spielmechanismus und aufwendig gestaltetem Spielmaterial auf. Durch das kooperative Spielziel können Kinder erste gemeinsame Erfahrungen zu strategischen und taktischen Überlegungen sammeln. [...]
Preis: 24,99 Euro (+ Versandkosten 2,99 Euro)
ID: 20958679944
Anbieter: Thalia Spielwaren
Amigo Spiele - Zauberberg
Zauberberg Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das 'magische' Geschick der Spielenden ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Zauberberg ist 'Kinderspiel des Jahres 2022'. So spielt man Zauberberg: Zieh zufällig eine Kugel aus dem Beutel. Lass die Kugel von oben möglichst so in den Spielplan rollen, dass sie einen Zauberlehrling trifft. Beratet euch, welche Stelle dafür die beste ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, rücke sie den Weg entlang auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht. Dann ist die nächste Person an der Reihe. Bringt so 4 Zauberlehrlinge den Berg hinunter ins Ziel, bevor dort 3 Hexen ankommen. Inhalt: 6 Zauberlehrlinge 4 Hexen 5 Irrlichter (Kugeln) 1 Beutel 1 Spielplan mit vier Stützen 1 Zielfeld 1 Spielanleitung [...]
Preis: 26,99 Euro (+ Versandkosten 3,95 Euro)
ID: 19012855076
Anbieter: Thalia Bücher Medien
Amigo Spiele - Zauberberg
Zauberberg Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das 'magische' Geschick der Spielenden ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Zauberberg ist 'Kinderspiel des Jahres 2022'. So spielt man Zauberberg: Zieh zufällig eine Kugel aus dem Beutel. Lass die Kugel von oben möglichst so in den Spielplan rollen, dass sie einen Zauberlehrling trifft. Beratet euch, welche Stelle dafür die beste ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, rücke sie den Weg entlang auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht. Dann ist die nächste Person an der Reihe. Bringt so 4 Zauberlehrlinge den Berg hinunter ins Ziel, bevor dort 3 Hexen ankommen. Inhalt: 6 Zauberlehrlinge 4 Hexen 5 Irrlichter (Kugeln) 1 Beutel 1 Spielplan mit vier Stützen 1 Zielfeld 1 Spielanleitung [...]
Preis: 26,99 Euro (+ Versandkosten 3,95 Euro)
ID: 19109522731
Anbieter: Thalia-Fremdsprachen
Amigo Spiele - Zauberberg
Zauberberg Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das 'magische' Geschick der Spielenden ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Zauberberg ist 'Kinderspiel des Jahres 2022'. So spielt man Zauberberg: Zieh zufällig eine Kugel aus dem Beutel. Lass die Kugel von oben möglichst so in den Spielplan rollen, dass sie einen Zauberlehrling trifft. Beratet euch, welche Stelle dafür die beste ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, rücke sie den Weg entlang auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht. Dann ist die nächste Person an der Reihe. Bringt so 4 Zauberlehrlinge den Berg hinunter ins Ziel, bevor dort 3 Hexen ankommen. Inhalt: 6 Zauberlehrlinge 4 Hexen 5 Irrlichter (Kugeln) 1 Beutel 1 Spielplan mit vier Stützen 1 Zielfeld 1 Spielanleitung [...]
Preis: 26,99 Euro (+ Versandkosten 3,95 Euro)
ID: 19013638218
Anbieter: Voelkner
Zauberberg - Der magische Wettlauf beginnt!
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das magische Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.
Preis: 25,50 Euro (+ Versandkosten 5,95 Euro)
ID: 21214129937
Anbieter: digitalo
Zauberberg - Der magische Wettlauf beginnt!
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das magische Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.
Preis: 26,04 Euro (+ Versandkosten 5,49 Euro)
ID: 21206594549
Anbieter: SMDV
Zauberberg - Der magische Wettlauf beginnt!
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das magische Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.
Preis: 25,89 Euro (+ Versandkosten 5,99 Euro)
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Anbieter: Büroshop24
AMIGO Zauberberg Brettspiel
Preis: 27,98 Euro (+ Versandkosten 4,99 Euro)
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AMIGO Zauberberg Brettspiel
Preis: 27,98 Euro (+ Versandkosten 9,50 Euro)
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Anbieter: Milan Spiele
Zauberberg
Der magische Wettlauf beginnt!Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren.Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Beweist nun eure Magie und bringt die murmelnden Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg, so dass sie nur euch Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.Zauberberg - das magische Kinderspiel mit den murmelnden" Irrlichtern wurde zum "Kinderspiel des Jahres 2022" nominiert."
Preis: 34,10 Euro (+ Versandkosten 4,90 Euro)
ID: 24221425618
Anbieter: Büroplus
AMIGO Zauberberg Brettspiel
Preis: 30,45 Euro (+ Versandkosten 9,50 Euro)
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Anbieter: Printus
AMIGO Zauberberg Brettspiel
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